"感官與情色的表現 II --電子遊戲中的同性戀議題與文化思潮表現"

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Lecture 1電玩藝術文化分析-課程導論Watch Online
Lecture 2歷史詮釋與再現 IWatch Online
歷史詮釋與再現 II
--再現與限制
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Lecture 3暴力遊戲之所以然 IWatch Online
暴力遊戲之所以然 IIWatch Online
Lecture 4感官與情色的表現 I
-成人遊戲之發展與社會背景脈絡
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感官與情色的表現 II
--電子遊戲中的同性戀議題與文化思潮表現
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Lecture 5遊戲視角與觀點 IWatch Online
遊戲視角與觀點 IIWatch Online
Lecture 6獨立遊戲
--特徵和性質與發展
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Lecture 7時間流動與控制Watch Online
Lecture 8WARGAMING分享
--WARGAMING公司介紹
--軍事武器擬人化與萌化的表現與限制:從《艦隊收藏》到《戰艦世界》
--電競文化與現況
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Lecture 9日本流行動漫娛樂中的
機器人文化與國家主義表徵
星際大戰
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Lecture 10遊戲的多樣性發展Watch Online
Supplementary Information第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎—開幕與致詞Watch Online
第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎--場次A
獲得強大的理由:論漫畫文學中的異能設定與故事接受--以《神兵玄奇》系列與《Hungry Joker》為例
發表人:周文鵬 與談人:陳又津
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第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎--場次B
幻想與真實間的戰鬥-海貓鳴泣時的紅藍字攻防
發表人:林執中 與談人:烹鶴村主人
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第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎--場次C
幸福是義務!二十一世紀日本反烏托邦動畫之轉向與深化
發表人:林則堯 與談人:鄭聖勳
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第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎--場次D
3D動作角色扮演遊戲戰鬥動作製作實務與遊戲引擎結合之探討-以Unreal Engine4為例
發表人:朱家賢 與談人:鄭暐橋
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第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎--場次E
迷的戰鬥:試論APH國家擬人文本及次級文本的政治表現
發表人:蔡佩真 與談人:張義東
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第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎--場次F
日本妖怪文化與地方都市傳說對動漫角色創作影響之研究-以角色"妖狐"為例
發表人:王文劭、曾鈺涓 與談人:nt
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第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎--場次G
《夏日大作戰》OZ系統之物聯網環境與雲端資訊安全之探討與反思
發表人:曾鈺涓、胡晉誠 與談人:陸子鈞
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第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎--場次H
我們相愛如罌粟與記憶
發表人:鄭聖勳 與談人:張義東
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第四屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎—閉幕Watch Online